با بیش از ۶ سال تجربه حرفهای در توسعه بازیهای AAA، سابقهای ثابتشده در کار با Unity و تسلط بر C++ دارم و رهبری تولید چند بازی موبایل را بر عهده داشتهام. رهبری من در تیمهای میانوظیفهای نقش چشمگیری در افزایش تعامل کاربران داشته است.
مهندس یادگیری ماشین
مهندس نرم افزار
مهندس توسعه هوش مصنوعی
با بیش از ۶ سال تجربه حرفهای در توسعه بازیهای AAA، سابقهای ثابتشده در کار با Unity و تسلط بر C++ دارم و رهبری تولید چند بازی موبایل را بر عهده داشتهام. رهبری من در تیمهای میانوظیفهای نقش چشمگیری در افزایش تعامل کاربران داشته است.
پروژه
موفق
سال
تجربه
جایزه
طراحی
چندین بازی ویدیویی موفق با استفاده از Unity 3D، Unreal و Cocos2D توسعه دادم. ویژگیها، مراحل و شخصیتهای بازی را طراحی کردم.
ایجاد و طراحی مراحل و شخصیتهای بازی. توسعه ویژگیها و عملکردهای بازی. رفع باگها و بهینهسازی بازیها.
یک سیستم هوش مصنوعی قدرتمند برای یک بازی اکشن جهان باز طراحی کردم که رفتارهای NPCها را بهبود بخشید و به طور قابل توجهی تجربه غوطهوری بازیکن را افزایش داد.
با تیم هنری همکاری کردم تا تکنیکهای گرافیکی را ادغام کنیم که وفاداری بصری شخصیتها را ارتقا داد و به افتخار استودیو انجامید.
ایجاد محتوای بصری جذاب و انتقال جهتگیری خلاقانه به دنیای هنر بازیهای ویدئویی، مدلسازی سهبعدی و انیمیشن.
تسلط بر Unity، Unreal Engine 4 و ++C، تولید یک بازی موبایل موفق در صدر جدول، و بهبود تعامل و ماندگاری کاربران این بازی.
بهینهسازی کد برای اجرای روان بازی در دستگاههای مختلف اندروید و iOS، با دستیابی موفق به ۹۵٪ جلسات بدون کرش.
طراحی و پیادهسازی یک سیستم هوش مصنوعی قدرتمند برای بازی اکشن جهانباز، با بهبود رفتار شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC)
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و…
رم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و…
رم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و…
رم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و…